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  Daitarn 3.  
   








 

 

Inizi del XXI secolo, un grande scienziato terrestre, Haran Sozo, si stabilisce sulla colonia terrestre di Marte col sogno di migliorare la specie umana tramite innesti bio-meccanici. Con i suoi esperimenti riesce a mettere a punto, infatti, un nuovo tipo di robot: dei corpi cibernetici dotati pero' di personalita' e volonta' proprie che li rende simili nei comportamenti agli umani, i Meganoidi.
Ben presto pero' i meganoidi sfuggono al controllo del loro creatore, e dopo aver ucciso lui, la moglie e il figlio maggiore, occupano Marte e ne trasformano i coloni in cyborg, dando origine a una societa' gerarchica e militarizzata con a capo Don Zaucker (il primo meganoide creato, un robot con il cervello a vista protetto da una cupola trasparente, incapace di muoversi, che si esprime solo a mugugni) e il comandante supremo dei meganoidi, Koros, sua fida interprete.
I meganoidi sono ora pronti a sferrare l’attacco alla Terra al fine di sequestrare piu' esseri umani possibili per trasformarli in cyborg asserviti alla loro causa, la supremazia della razza meganoide su tutti gli esseri viventi dell’universo. Non saranno pochi pero' i terrestri, che accecati dal miraggio dell'immortalita' e della forza superiore, cederanno volontariamente all'invasore la propria umanita'.
Per l’aspetto fisico i meganoidi potrebbero divedersi in tre gruppi: i meganoidi veri e propri, come Koros o altri comandanti che differiscono dagli umani solo per alcune singole caratteristiche fisiche come per esempio il colore della pelle; gli umanoidi, gli ex-umani trasformati; e i soldati meganoidi, che sembrano strani manichini prodotti in serie, vestiti di azzurro-viola (N.B. Esiste una netta divisione fra maschi e femmine meganoidi, infatti ogni capitano maschio avra' solo soldati maschi, e ogni capitano femmina avra' ai suoi ordini solo soldatesse dalla bionda chioma).
I meganoidi, agiscono divisi in cellule affidate ad un comandante con agli ordini un nutrito manipolo di soldati e mezzi (essendo Marte, ormai dominio di Don Zaucker, un pianeta ricco di miniere d'oro e di altri preziosi, le risorse economiche dei Meganoidi sono quasi infinite). Per combattere, i meganoidi utilizzano spaventose e gigantesche macchine volanti, chiamate Macchine della Morte, in grado di tenere testa al Daitarn. All’occorrenza i comandanti meganoidi, grazie all’utilizzo di una speciale pedana, possono trasformarsi in Megaborg, degli enormi robot combattenti. Ogni Mrgaborg ha caratteristiche e armi diverse.
Ma non tutto e' perso, perche' a combatterli e' rimasto il figlio minore del dottor Haran, Banjo, fuggito da Marte a bordo di alcuni razzi spaziali carichi di oro con cui ha trasportato sulla Terra anche Daitarn 3, un potente robot trasformabile costruito da suo padre.
Giunto sulla Terra Banjo si stabilisce in una villa che diviene la base segreta da cui parte il Daitarn. Ad aiutarlo ci sono l’imperturbabile maggiordomo Garrison esperto di elettronica; il piccolo trovatello Toppy e le due bellissime ragazze, la bruna Reika, ex-agente dell’Interpol, e la bionda modella Beauty, in costante rivalita' fra loro per la conquista del cuore di Banjo. Iniziano cosi' le avventure di Banjo, spinto dall’odio per i meganoidi e dalla volonta' di salvare la Terra dal male generato del padre.
Chi non ricorda le tipiche frasi da combattimento di Banjo: «Per la pace del mondo combattero' i meganoidi con il Daitarn3! Se non hai paura della mia potenza, combatti!» e «E ora, con l'aiuto del Sole, vincero'! Attacco Solare! Energia! Daitarn scontro!»
Alla resa dei conti, Koros stanca delle continue sconfitte decide di scagliare il pianeta Marte contro la Terra usando dei mega-propulsori, e porre cosi' fine alla resistenza distruggendo l’intero genere umano. Banjo ne anticipa pero' le mosse e parte alla volta di Marte. Mentre Garrison, Beauty, Reika e Toppy affrontano le armate meganoidi su dei razzi spaziali, Banjo riesce a infrangere le linee nemiche e a infiltrasi nel Palazzo di Don Zaucker, dove ingaggia una lotta e sconfigge Koros, la quale lancia un’ultima richiesta di aiuto a Don Zaucker che si risveglia dal suo stato catatonico e si stupisce di quanto Banjo sia cresciuto – e si capisce finalmente che fino a quel momento era stata Koros a ordire l’invasione – tuttavia alla vista della sua consigliera morente non esita a combattere. Dopo un’estenuante battaglia Daitarn ha la meglio, l’impero meganoide viene distrutto, e i nostri eroi possono far ritorno a casa.
Nella villa fervono i preparativi per la partenza; Reika e' la prima a lasciare la casa, seguita da Toppy e da Beauty. Garrison e' l'ultimo ad andarsene chiudendo i cancelli della villa. Mentre Garrison attende alla fermata dell'autobus sotto una pioggia battente nella villa si scorge una flebile luce accesa. Battendo il piede a terra grida al cielo: "1, 2, 3, Daitarn III". LA serie ha cosi' fine.








 
 

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